Los auriculares Aero de Varjo son los primeros de la empresa destinados a atraer a clientes individuales en lugar de a grandes organizaciones… y probablemente no serán los últimos.

Desde el inicio de la empresa, Varjo ha vendido auriculares empresariales de alta gama a compañías como Fortune 500. Eso es hasta el mes pasado cuando la compañía comenzó a enviar sus nuevos auriculares Aero que no solo era sustancialmente más barato sino que, por primera vez, se vendió sin ningún tipo de tarifa de mantenimiento anual, lo que hizo que los otros auriculares de la compañía no fueran un buen comienzo para los compradores individuales.

Varjo Aero | Imagen cortesía Varjo

Y si bien es posible que la compañía haya formulado Aero como una especie de experimento único, parece que Varjo ha quedado lo suficientemente satisfecho con la recepción que pretende que Aero se convierta en una serie continua de auriculares para el segmento de entusiastas de gama alta.

Hablando a Camino a la realidad virtual Esta semana, el director técnico de Varjo, Urho Konttori, se refirió al lanzamiento reciente de Aero y dijo que los auriculares aún están pendientes de pedido, pero espera que las cosas comiencen a ponerse al día en febrero. A partir de ahora, el sitio web de la empresa aconseja “3 a 4 meses” desde la compra hasta la entrega.

En cuanto a lo que suceda en el futuro, Konttori dijo que Aero “probablemente” se convertiría en una serie continua de auriculares de la compañía, en lugar de uno único. Aunque la compañía todavía parece estar principalmente decidida a atender el espacio empresarial de alto nivel, la medida significa que la compañía también espera apuntar a los entusiastas de alto nivel con más auriculares en el futuro.

Eso podría encajar de una manera interesante con parte del software que la empresa ha estado desarrollando internamente, especialmente su tecnología de transmisión en la nube XR; aunque inicialmente estaba dirigida a clientes empresariales, la compañía confirmó que la tecnología es compatible con cualquier aplicación OpenVR/SteamVR sin modificaciones, y planea expandir la función a otros auriculares en el futuro. Si bien la compañía dice que el soporte para auriculares múltiples tiene como objetivo principal hacer que XR sea más escalable dentro de las grandes organizaciones, no es tan descabellado pensar que la compañía podría ofrecerlo a las personas en algún momento en el futuro.

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