Qualcomm ha revelado su último diseño de referencia de gafas AR, que ofrece a otras empresas como modelo para construir sus propios dispositivos AR. El diseño de referencia, que nos brinda una fuerte pista sobre las especificaciones y capacidades de los próximos productos, continúa apoyándose en un teléfono inteligente para realizar el cómputo pesado, pero esta vez se basa en un diseño inalámbrico.

de Qualcomm diseño de referencia de anteojos AR anterior se basó en el chip Snapdragon XR1 y requería una conexión por cable entre un teléfono inteligente y las gafas, lo que permitía que el sistema dividiera las tareas de renderizado entre los dos dispositivos.

Ahora, el último diseño de la compañía, basado en Snapdragon XR2, elimina el cable de la ecuación. Pero en lugar de ser completamente independiente, el nuevo diseño de referencia continúa confiando en el teléfono inteligente para manejar la mayor parte del procesamiento pesado, pero ahora lo hace a través de una conexión inalámbrica entre los dispositivos.

Imagen cortesía de Qualcomm

Además de Snapdragon XR2, las gafas AR incluyen el chip FastConnect 6900 de Qualcomm que lo equipa con Wi-Fi 6E y Bluetooth 5.3. La compañía dice que el chip está diseñado para una “latencia ultrabaja” y administra menos de 3 ms de latencia entre el auricular y el teléfono inteligente. La empresa también ha anunciado Software específico de XR para controlar su FastConnect 6900lo que permite a los fabricantes de dispositivos ajustar el tráfico inalámbrico entre los dispositivos para priorizar los datos más críticos en cuanto al tiempo a fin de reducir los casos de retraso o inestabilidad debido a la interferencia inalámbrica.

Aunque un teléfono inteligente conectado parece ser el caso de uso más obvio, Qualcomm también dice que las gafas también podrían emparejarse con una PC con Windows o un “disco de procesamiento”.

Más allá de la tecnología inalámbrica adicional, la compañía dice que el último diseño es un 40 % más delgado que su diseño de referencia anterior. La última versión tiene una resolución por ojo de 1920 × 1080 (2 MP) a 90 Hz. Las micropantallas incluyen una función ‘sin desenfoque de movimiento’, que suena como un modo de baja persistencia diseñado para evitar el desenfoque de la imagen durante el movimiento de la cabeza. Se utilizan un par de cámaras monocromáticas para el seguimiento 6DOF y una cámara RGB para captura de video o fotografía. La compañía no mencionó el campo de visión del dispositivo, por lo que es poco probable que sea más grande que el diseño de referencia anterior a 45° en diagonal.

Al igual que sus muchos diseños de referencia anteriores, Qualcomm en realidad no fabricará ni venderá las gafas AR. En su lugar, ofrece el diseño y la tecnología subyacente para que otras empresas lo utilicen como modelo para construir sus propios dispositivos (¡con suerte usando los chips de Qualcomm!). Las empresas que se basan en el modelo de Qualcomm suelen presentar su propia oferta de diseño industrial y software personalizado; algunos incluso personalizan el propio hardware, como usar diferentes pantallas u ópticas.

Eso hace que este diseño de referencia de gafas AR sea una buena instantánea del estado actual de las gafas AR que se pueden producir en masa, y un vistazo de lo que algunas empresas ofrecerán en un futuro próximo.

Qualcomm dice que su último diseño de referencia de gafas AR está “disponible para socios selectos” a partir de hoy, y planea que esté más disponible “en los próximos meses”.

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