Meta anunció hoy que está habilitando nuevas herramientas de monetización en el mundo para un “puñado” de creadores en mundos horizonte. Las herramientas les permitirán vender acceso a artículos y experiencias dentro de la aplicación. Eventualmente, dice Meta, espera que las personas puedan “ganarse la vida” en el metaverso.

mundos horizonte es la plataforma de realidad virtual social de Meta creada en torno al contenido generado por el usuario que cualquiera puede crear dentro de la propia aplicación. Aunque la plataforma permanece disponible solo para usuarios de realidad virtual mayores de 18 años en los EE. UU. y Canadá, la compañía está avanzando con la prueba de las primeras herramientas de monetización en el mundo que permitirán a los creadores cobrar dinero real por cosas dentro de mundos horizonte.

La compañía dice que las herramientas permitirán a los creadores “vender artículos y efectos virtuales” y da el ejemplo de alguien que vende un accesorio que se puede unir (como un sombrero) o un artículo que otorgaría acceso a una parte exclusiva de un mundo (como un sombrero especial). llave).

Meta dijo que la capacidad de vender artículos en mundos horizonte es solo una prueba por ahora, y aunque todos los usuarios pueden realizar compras, solo un “puñado de creadores” tiene acceso a las herramientas de monetización por el momento. La compañía dice que planea iterar en las herramientas antes de expandirlas a más creadores, y también dice que este es un primer paso hacia su visión a largo plazo de un “metaverso donde los creadores pueden ganarse la vida y las personas pueden comprar bienes y servicios digitales. y experiencias.”

Meta no ofreció muchos detalles sobre la funcionalidad del mundos horizonte herramientas de monetización. Por ejemplo, no está claro cómo funcionará la propiedad (es decir, una vez que compras un artículo, ¿puedes llevarlo a cualquier parte de la plataforma o solo existe dentro de un solo mundo?), ni la mutabilidad de los artículos comprados (es decir: si compro acceso a una porción premium de un mundo, ¿qué sucede si el creador elige modificar o eliminar el mundo?).

La compañía tampoco dijo si tomará una parte de los ingresos generados por las compras en el mundo (como lo hace con las aplicaciones que se venden en la tienda Quest).

Nos comunicamos con Meta para obtener más detalles sobre estas preguntas y más.

Imagen cortesía de Meta

Más allá de mundos horizonte herramientas de monetización, Meta también dijo hoy que está probando un programa de bonificación para creadores de Horizon Worlds para creadores en los EE. UU. Además de Fondo de $ 10 millones que formó la compañía para incentivar a los creadores a comenzar a construir mundos horizonteel programa Creator Bonus se centra en “programas mensuales orientados a objetivos en los que se paga a los creadores al final del mes por su progreso hacia el objetivo”.

Aparentemente, los objetivos se relacionarán con las métricas que Meta considere útiles para mundos horizontecomo el número de visitas a mundos específicos, el tiempo pasado en un mundo específico, los visitantes que regresan, etc.

La compañía no especificó si el programa Creator Bonus estaría abierto a todos los creadores o a un grupo selecto.

Meta también dice que lanzó recientemente un “tablero de análisis completamente nuevo” para mundos horizonte creadores para darles más información sobre cómo las personas interactúan con sus mundos.

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Meta está lejos de ser el primero en introducir herramientas de monetización orientadas a fomentar la creación generada por el usuario en VR.

Entre otros, la plataforma social VR Sala de recreo presentó sus primeras herramientas de monetización en el mundo a fines de 2020. La aplicación permite a los creadores cobrar por artículos en el mundo para ganar tokens que se pueden canjear por dinero real. Similar al programa Creator Bonus, Sala de recreo ha estado ofreciendo incentivos para atraer creadores a su plataforma, como un bono equivalente de $15,000 disponible para los creadores hasta 2023.

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