Meta anunció hoy “grandes mejoras” en la capacidad de seguimiento manual sin controlador de Quest 2. Se dice que el ‘enfoque de aprendizaje automático y visión por computadora rediseñado’ mejora específicamente la confiabilidad para manos superpuestas o que se mueven rápidamente y gestos específicos. La actualización del SDK y el sistema operativo para habilitar estas capacidades mejoradas comenzará a implementarse hoy.

Meta introdujo por primera vez el seguimiento manual sin controlador en el Quest original a fines de 2019, donde siguió siendo una función “experimental” hasta mediados de 2020, cuando comenzó a permitir a los desarrolladores usar la nueva capacidad en sus aplicaciones.

Desde entonces, hemos visto un puñado de juegos que incorporan el seguimiento manual en sus aplicaciones e incluso el lanzamiento de algunos juegos que se basan exclusivamente en el seguimiento manual, como Laboratorio de física de la mano (2021) y Desenchufado: Air Guitar (2021).

Ahora, un poco menos de un año después, Meta dice que traerá “mejoras importantes” a la capacidad de seguimiento manual de Quest 2 (la compañía confirmó que el Quest original no recibirá estas mejoras).

Las mejoras se producen gracias a un “enfoque de aprendizaje automático y visión por computadora rediseñado” que mejora la solidez del seguimiento manual de manera clave.

Con la versión 1.0 de seguimiento de manos en Quest 2, el sistema tenía problemas particulares para reconocer las manos del usuario cuando se obstruían o se tocaban entre sí y cuando se movían rápidamente. Desde el punto de vista del usuario, sus manos virtuales desaparecerían momentáneamente durante estos momentos de seguimiento perdidos y luego reaparecerían una vez que el sistema las detectara nuevamente.

Con la versión 2.0 de seguimiento de manos en Quest 2, Meta dice que el sistema manejará mucho mejor esos escenarios obstruidos y de movimiento rápido, lo que conducirá a menos instancias de manos que desaparecen. La compañía lo llama una “mejora de la función escalonada en el seguimiento de la continuidad”.

También se dice que la actualización mejora el reconocimiento de gestos en el sistema de seguimiento de manos. El reconocimiento de gestos busca poses de mano específicas que el sistema detecta como únicas y, por lo tanto, se pueden usar como entradas. Por ejemplo, pellizcar es uno de esos gestos y se emplea para permitir a los usuarios “hacer clic” en los elementos de la interfaz de Quest.

En la demostración a continuación, se usa un gesto de ‘agarrar’ para sostener el objeto virtual, y también se demuestra la mejora en la robustez para aplaudir.

– – – – –

Meta dice que la actualización de seguimiento manual 2.0 en Quest 2 comenzará a implementarse a través de una actualización de SDK y OS a partir de hoy. La compañía dice que los desarrolladores que ya han incorporado el seguimiento manual en sus aplicaciones no necesitarán cambiar ninguna llamada API para usar el sistema actualizado, aunque no se habilitará automáticamente. La compañía dice que los desarrolladores pueden hacer referencia a la “documentación próxima” para habilitarlo en sus aplicaciones.

El movimiento debería llevar el seguimiento manual de Quest 2 un paso más cerca de Ultraleap, que ha mantenido algunos de los mejores seguimientos manuales en la industria hasta la fecha, aunque aún no está claro cómo se combinarán los dos sistemas.

Ir arriba